2007年06月14日
<セカンドライフの総プレー時間> 2007年4月
<セカンドライフの総プレー時間> Total Hours Used by all Residents

全プレイヤーの総プレイ時間。住民そのものの増加と共にプレイ時間が急速に増えているのがわかる。2007年に入り勢いはさらに加速しており、月平均200万時間以上の増加となっている。
『セカンドライフ』の国勢調査が発表されていましたので最新のデータを元に『セカンドライフ』の国勢調査結果をグラフ化してみました。

全プレイヤーの総プレイ時間。住民そのものの増加と共にプレイ時間が急速に増えているのがわかる。2007年に入り勢いはさらに加速しており、月平均200万時間以上の増加となっている。
『セカンドライフ』の国勢調査が発表されていましたので最新のデータを元に『セカンドライフ』の国勢調査結果をグラフ化してみました。
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフ内の性別人口比率>
<セカンドライフ内の国別人口比率>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフ内の性別人口比率>
<セカンドライフ内の国別人口比率>
Posted by Yingxiong Allen at 17:21│Comments(0)
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