2007年05月18日
セカンドライフの総プレー時間

全プレイヤーの総プレイ時間。住民そのものの増加と共にプレイ時間が急速に増えているのがわかる。2月から3月の間に334万時間増えており、今年に入っての3ヶ月間で昨年の2倍に達している。
最新の各種数値はGoogle Docsでも公開されています。
ビジネスをやる者として、セカンドライフの発展を数値で判断することは本当に重要だと感じています。
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフ内の性別人口比率>
<セカンドライフ内の国別人口比率>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフ内の性別人口比率>
<セカンドライフ内の国別人口比率>
Posted by Yingxiong Allen at 19:58│Comments(0)
│セカンドライフ統計資料