ソラマメブログ

2007年08月03日

セカンドライフの認知度 4月の時点で29.1%

『インターネット白書2007』にセカンドライフに関する記事が載っています。

■3D仮想空間サービスは、「セカンドライフ」の認知度が29.1%
 3Dを使った仮想空間サービスの認知率では、「セカンドライフ」が29.1%、「スプリューム」が8.8%になります。セカンドライフは2007年4月時点で「利用している」が0.8%、「アカウントは持っているが、ほとんど利用していない」が1.3%と利用率はまだわずかですが、認知率が高いことから日本版サービス開始以降の動きが注目されます。

セカンドライフの認知度

http://www.impressholdings.com/release/2007/052/

【別紙: 記者発表会配布資料】 [PDF] (732KB)
http://www.impressholdings.com/release/2007/052/20070613.pdf


同じカテゴリー(セカンドライフ統計資料 )の記事画像
<セカンドライフの総プレー時間>
<セカンドライフ居住者人数>
<セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)>
<セカンドライフ内の年齢層別人口比率>
<セカンドライフ内の性別人口比率>
<セカンドライフ内の国別人口比率>
同じカテゴリー(セカンドライフ統計資料 )の記事
 <セカンドライフの総プレー時間> (2007-11-19 16:00)
 <セカンドライフ居住者人数> (2007-11-19 16:00)
 <セカンドライフ内の仮想通貨供給額(リンデンダラー)> (2007-11-19 14:00)
 <セカンドライフ内の年齢層別人口比率> (2007-11-19 12:00)
 <セカンドライフ内の性別人口比率> (2007-11-19 10:00)
 <セカンドライフ内の国別人口比率> (2007-11-18 22:00)

上の画像に書かれている文字を入力して下さい
 
<ご注意>
書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。